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  • Titre de Game Designer…… Done

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    Et voilà. Ne vous fiez pas à l’arrière-plan aux allures de fiche de paye de ce document, c’est bien un diplôme qui m’a été délivré le 28 novembre dernier, clôturant définitivement ma scolarité à l’ISART Digital. Ce titre de Game Designer est catégorisé au niveau II selon la nomenclature des niveaux de formation.

    Si vous désirez des informations sur ce diplôme et la formation que propose l’école, je vous invite à visiter la fiche du Répertoire National des Certifications Professionnelles : c’est par ici.

    Diplôme !
  • Ayé, j’ai le diplôme !

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    Content.

    Une nouvelle venant d’un délégué juste après le conseil de classe. La décision de l’équipe pédagogique est dû, semble-t-il, en grande partie à une très bonne évaluation en entreprise lors de mon stage de Level Designer à LOAD Inc. J’aimerais bien savoir ce que contenait ce mystérieux papelard…

    Peaufinons le projet.

    Believers n’est quant à lui pas terminé. Il reste pas mal de travail, surtout en ce qui concerne l’accessibilité aux informations (pas encore de HUD par exemple) et au gameplay en lui-même. Nicolas Roginski, un des enseignants de l’ISART, nous a consacré un petit peu plus d’une heure pour rediriger le travail de façon plus efficace samedi dernier.

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  • L’école est (presque) finie !

    Les cours à Isart Digital viennent de se terminer cette semaine ! Néanmoins, ce n’est pas terminé car le projet Believers doit continuer à se développer pour le rendu final, le 02 septembre !

    Ces temps-ci, peu de news sont arrivés sur mon site personnel par manque de temps libre. Le projet terminé et les examens passés, le vide sera rapidement comblé !

    Allez pour me faire pardonner, voici un des visuels préparés par mes chers coéquipiers.

    Visuel d'une mine