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  • [C++] Ouvrir le navigateur depuis Cocos2d-x

    Il fallait que j’intègre des boutons dans un projet cocos2d-x pour rediriger sur des pages de réseaux sociaux. Mais à mon grand regret, il n’existe pas de fonction préparée dans le framework de cocos2d-x (version 3.2) pour ouvrir une page de navigateur. Il m’a alors fallu l’implémenter moi-même.

    Content.

    Fort heureusement, des personnes se sont déjà penchées sur la question et une source m’a été particulièrement utile. Pour info, ce qui va suivre pourrait aussi servir à ouvrir des fichiers en local (file://) ou toute ressource pointable par un URI (tant qu’il y a un logiciel qui peut gérer cet URI, of course) ! Mes chers lecteurs francophones (parce qu’aucun anglophone ou autre ne viendrait ici huhu), voici un récapitulatif :

    Partie Windows

    • cocos/platform/win32/CCApplication.h
    • cocos/platform/win32/CCApplication.cpp

    Partie Android

    • cocos/platform/android/CCApplication.h
    • cocos/platform/android/CCApplication.cpp
    • cocos/platform/android/java/src/org/cocos2dx/lib/Cocos2dxActivity.java
      • À ajouter dans les imports si ce n’est pas déjà fait :
      • À ajouter dans la classe Cocos2dxActivity :

    Partie iOS (quand j’en aurai besoin :P)

    Conclusion

    Et voilà ! Désormais, pour ouvrir la page, appelez la méthode openUrl ainsi :