Étiquette : ToW

  • Une erreur de localisation dans ToW

    Dans Things on Wheels, il y a une erreur de localisation (jargon de l’industrie du jeu vidéo désignant tout ce qui concerne la traduction adaptée à chaque pays où un jeu sort), plus précisément sur la description d’un succès en français.

    En effet, si vous cherchez à débloquer le succès « ToW Hero », vous ne pouvez y arriver que si vous faites la course dans le circuit « Wheel Master ». J’ai découvert cela après avoir passé près d’une heure à essayer de débloquer le succès alors que la description du succès était erronée.

    Voici les descriptions des succès :

    • en français : « Gagnes 4 courses de 3 tours à la suite contre 5 IA difficiles en mode Race. Bonne chance ! »
    • en anglais : « Race ‘Wheel master’ (3 laps) and win against 5 hard AI 4 times consecutively. Race rule! »

    Étrange n’est-ce pas ?

  • Things on Wheels dans les bacs (digitaux) !

    Et voilà.

    Things on Wheels est désormais disponible sur vos Xbox 360 via le Marketplace, au tarif annoncé de 800 MS points (un autre tarif aurait été étonnant).

    Vous pouvez y jeter un œil :

    Dès que j’en aurai la possibilité, je vous posterai des captures d’écran !

    Donc, après Martine à la Montagne et L’Île Noyée de White Birds Productions, il s’agit du troisième jeu vidéo commercialisé sur lequel j’ai travaillé, et là ce n’était pas que du test, mais du level design en plus ! (woot fierté ! 🙂 )

    Succès débloqué : A travaillé sur 3 jeux commercialisés

    ps : les deux niveaux de la démo sont de ma conception ! Merci à tout le pool level designer et les infographistes pour leurs conseils avisés et coups de main en matière d’éclairage et de conception !

    ps2 : The Saga of Ryzom ne compte pas dans l’achievement, il était déjà sorti quand je suis entré dans l’équipe de Nevrax 😛

  • Things on Wheels sort le 12 mai !

    Ça y est !

    Après des mois et des mois (et des années) d’attente, et l’approbation de Microsoft il y a quelques semaines, Things on Wheels sortira enfin sur XBLA le 12 mai 2010 !

    Le jeu sera disponible pour le tarif standard, soit 800 Microsoft Points. Vous pouvez d’ores et déjà atteindre la page dédiée à ToW sur le xbox.com : http://www.xbox.com/en-US/games/t/thingsonwheelsxbla/

    Bravo à toute l’équipe de LoadInc pour leur persévérance !

    Loadinc : http://loadinc.net/

    ps : Merci à Thomas L. et Nicolas G. pour m’avoir informé régulièrement de l’avancée de la situation.

    ps2 : les screenshots ingame viennent de jeuxvideo.com

    Tow sur xbox.comScreenshot de Tow 1Screenshot de ToW 2Screenshot de ToW 3Screenshot de ToW 4

  • Nouveau trailer de Things on Wheels !

    Après près d’un an d’attente, un nouveau trailer de Things on Wheels laisse présager sa sortie dans les semaines à venir ! Direction Gametrailers !

    [gametrailers 58965]

  • Fin du stage à LOAD Inc

    Ce fut ma meilleure expérience professionnelle jusqu’à ce jour.

    LOAD Inc, c’est environ 10 personnes. 4 graphistes, 4 programmeurs, 2 level designers, 1 game designer et Denis, le boss. En ayant rejoint leurs rangs, je me suis aperçu très rapidement que cette expérience allait être la meilleure de toutes celles que j’ai pu avoir auparavent. Des gens très relax. Enfin un peu moins relax vers la fin du développement de notre jeu Things On Wheels mais c’est normal, c’est comme ça partout. D’ailleurs c’est à cette période que je suis parti, le 29 août.

    Une équipe sans faille et soudée.

    Le jeu partant en phase de test intensif, il n’y avait de toute façon plus matière à travailler, surtout avec un pool LD de trois personnes. Maintenant, je me tourne vers le proche avenir tout en gardant en tête les souvenirs que j’ai pu avoir dans les bureaux de la rue Soleillet.

    Plus qu’une seule chose à faire…

    …terminer mon projet de fin d’année. Et ce ne sera pas chose facile. Il y a eu une présentation devant l’équipe pédagogique samedi dernier et les résultats ne sont pas très probants. Le prototype n’étant pas assez abouti, il faudra faire des efforts supplémentaires pour convaincre. Wait and see.

    Mon bureau !L'équipe, presque au completL'affiche officielle !
  • Premières semaines de stage

    Voilà quelques semaines que je suis en stage de level design à Load Inc sur leur prochain jeu video Things On Wheels. Tout se passe pour le mieux jusqu’à présent, et je ne pense pas que cela va changer pour les mois à venir. Bref je n’en dis pas plus pour le moment, je me permets juste de mettre un screenshot venant de jeuxvideo.com 😀

    Image du trailer

    Le site de LoadInc : http://www.loadinc.net/