Étiquette : études

  • Titre de Game Designer…… Done

    Header ISART Digital

    Et voilà. Ne vous fiez pas à l’arrière-plan aux allures de fiche de paye de ce document, c’est bien un diplôme qui m’a été délivré le 28 novembre dernier, clôturant définitivement ma scolarité à l’ISART Digital. Ce titre de Game Designer est catégorisé au niveau II selon la nomenclature des niveaux de formation.

    Si vous désirez des informations sur ce diplôme et la formation que propose l’école, je vous invite à visiter la fiche du Répertoire National des Certifications Professionnelles : c’est par ici.

    Diplôme !
  • Résultats du concours du 3dcube

    4 projets d’étudiants de l’ISART Digital ont été récompensés à ce concours réservé aux projets étudiants réalisés sur Virtools de Dassault Systèmes :

    Affiche Minotaure

    Minotaure a reçu le Grand Prix (non, pas de F1), la réalisation graphique et le contenu culturel a semble-t-il impressionné le jury.

    TCA

    TCA (pour Teflon Challenge Arena) a quant à lui reçu le prix de l’exploitation technique, utilisant les moyens de communication web pour faire des parties en ligne.

    Japan's Canted

    Japan’s Canted est primé d’arte-tv.com pour son univers déjanté où des jeunes Japonais tentent d’attiser une grève en pleine journée de travail (les Japonais seraient semble-t-il connus pour faire la grève hors des horaires de travail, mais je dois bien avouer que je ne connais pas bien le sujet, ce n’est pas moi qui ai travaillé sur le projet).

    Niouk-Niouk

    Et pour finir, Niouk Niouk emporte le prix de la jouabilité, bien mérité du fait de l’originalité conceptuel. La réalisation du projet est résolument aboutie, ce qui je pense a fortement contribué.

    D’autres écoles ont aussi eu leur part du gâteau. On retrouve LISAA, le concurrent presque direct de l’ISART, ATI Paris 8 et l’Ecole de design de Nantes qui a présenté un projet assez intéressant mettant l’accent sur la visualisation artistique d’une musique. Pour plus d’informations, direction le site du concours : http://www.concours-3d3.com/concours3d3.php?page=2008

  • Ayé, j’ai le diplôme !

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    Content.

    Une nouvelle venant d’un délégué juste après le conseil de classe. La décision de l’équipe pédagogique est dû, semble-t-il, en grande partie à une très bonne évaluation en entreprise lors de mon stage de Level Designer à LOAD Inc. J’aimerais bien savoir ce que contenait ce mystérieux papelard…

    Peaufinons le projet.

    Believers n’est quant à lui pas terminé. Il reste pas mal de travail, surtout en ce qui concerne l’accessibilité aux informations (pas encore de HUD par exemple) et au gameplay en lui-même. Nicolas Roginski, un des enseignants de l’ISART, nous a consacré un petit peu plus d’une heure pour rediriger le travail de façon plus efficace samedi dernier.

    screen-burn-effect
  • L’école est (presque) finie !

    Les cours à Isart Digital viennent de se terminer cette semaine ! Néanmoins, ce n’est pas terminé car le projet Believers doit continuer à se développer pour le rendu final, le 02 septembre !

    Ces temps-ci, peu de news sont arrivés sur mon site personnel par manque de temps libre. Le projet terminé et les examens passés, le vide sera rapidement comblé !

    Allez pour me faire pardonner, voici un des visuels préparés par mes chers coéquipiers.

    Visuel d'une mine