Catégorie : Général

  • L’iPhone, c’est cool. Les MVNO aussi.

    Satisfait

    Depuis quelques mois, l’iPhone / iTunes ne me posent plus de problèmes particuliers. Je vais essayer de ne pas faire de mise à jour tant que je ne tomberai pas sur des problèmes de fonctionnement. C’est ma politique : il vaut mieux rester sur une version stable plutôt que de mettre à jour pour obtenir de nouvelles fonctionnalités ; fonctionnalités qui pourraient induire des dysfonctionnements. Et ça évite de devoir se taper à chaque fois ces fichues conditions d’utilisation… Oui, j’essaie de toujours les lire, c’est important de savoir ce qu’une société va faire de vos (coor-)données.

    Encore plus satisfait

    Cette satisfaction coïncide également avec le changement d’opérateur de téléphonie mobile. Avant, j’étais chez Orange avec une Mobicarte. Depuis, je suis chez Prixtel, un MVNO sur le réseau SFR, avec le forfait Chrono. Ce n’est peut-être pas la meilleure offre du marché, mais j’y gagne de toute façon ; la Mobicarte Orange m’étant très désavantageuse. Outre le prix légèrement abusé (0,50cts/min contre 0,12cts/min chez Prixtel), la validité des recharges était ridicule, ce qui faisait que je perdais environ la moitié du crédit à chaque fois. Ayant une consommation réduite, il m’est très difficile de vider, par exemple, une recharge de 5€ sous une période de 7 jours seulement. Je comprends bien la politique d’Orange, jouant sur le sentiment de culpabilité pour « forcer » de manière habile ses clients à recharger plus que nécessaire. Ainsi, je m’étais souvent dit ceci au début :

    Je ne veux pas perdre bêtement ce crédit, alors je vais recharger à nouveau pour relancer la date limite d’utilisation du crédit.

    Un vrai cercle vicieux pour les gens comme moi qui n’ont pas le téléphone à l’oreille la plupart du temps. Au final, cela faisait près d’un an que je ne rechargeais que très peu, en attendant de trouver un offre concurrente qui corresponde plus à ma façon de consommer.

    Bref, vive l’iPhone qui fonctionne comme je le souhaitais, vive les MVNO qui pratiquent des prix abordables 🙂

    ps : Pour ceux qui pensent que je fais de la publicité pour Prixtel, je leur dis ceci : Prixtel n’est pas le seul MVNO qui pratique des tarifs abordables (liste non exhaustive ici, je vous laisse chercher), je ne suis pas journaliste, je publie et j’assume entièrement mes articles sur mon blog, le CSA ou je ne sais quelle organisation privée pseudo-gouvernementale n’a pas (encore) la main mise sur les publications des gentils blogueurs… Et puis merde quoi, c’est internet, pas une émission de télévision !

    ps2 : Très cher lecteur, sauras-tu retrouver l’unique anadiplose de cet article ? Quelle que soit ta réponse, je te prierai de ne pas nous le faire savoir ! 🙂

  • Synchronisation des mémos vocaux sur mon iPhone

    Content

    Je viens de voir ça. iTunes daigne enfin afficher ces fichus mémos vocaux enregistrés sur mon iPhone 3G. Heureux de voir que ça s’améliore côté software chez Apple.

    edit : et je viens également de voir qu’un spam a réussi à atterrir sur mon site à travers les mailles de l’antispam 🙁 .

  • orchestra@home


    *UPDATE* 05 janvier 2011
    J’ai trouvé le problème. Certains instruments faisant partie de packs d’extension ne se lançaient pas parce qu’ils ont été installés alors que je n’avais pas la licence adéquate. Il m’a suffi de relancer l’installeur pour décocher ces instruments et les supprimer de la liste. Ah, et bonne année 2011 tant que j’y suis !


    Impatient

    Après près de trois semaines d’attente depuis la commande, j’ai enfin reçu un pack logiciel venant de EastWest (ou SoundsOnline, je n’ai jamais su). EastWest est une société qui produit des logiciels et est notamment reconnue dans le milieu de la composition pour sa banque sonore orchestrale. Et c’est ce que je viens d’acquérir dans un bundle, parmi d’autres logiciels, grâce à une mega réduc digne des soldes sur Steam.

    Un peu embêté

    Toute la partie logicielle se trouve dans un disque dur Western Digital Caviar Blue de 1To. Ce modèle est un tantinet bruyant par ses vibrations et sa rotation par rapport au Caviar Green de la même marque, même capacité et même vitesse de rotation. Les performances sont sûrement là, mais il me faudra trouver une alternative pour disposer d’un stockage de grande capacité — plus de 750Go à caser ! — à un débit suffisamment élevé pour avoir la possibilité d’utiliser plusieurs instruments en même temps, avec l’option silence bien entendu.

    Dérouté

    Avant d’utiliser le système, il faut passer par un système de licence. Le système nécessite une clé iLok. Le problème, c’est qu’il n’y a pas de guide de démarrage rapide qui nous montre pas à pas les différentes étapes d’enregistrement. On se retrouve à essayer de deviner comment se servir du logiciel d’autorisation en essayant d’éviter les mauvaises manipulations. Après avoir créé mon compte iLok.com, installé des pilotes et logiciels, j’ai toujours des packs qui ne veulent pas s’ouvrir pour cause de licences introuvables alors que ces licences sont bien présentes sur la clé iLok. Bon, tout cela est un peu compliqué à expliquer, je contacterai le support si je ne trouve pas la solution, tout simplement.

    Content

    Pour les samples que j’arrive à faire démarrer, c’est le bonheur. Les sons sont d’une très bonne qualité. De quoi m’aider à terminer d’anciennes compositions basées sur des instruments d’orchestre symphonique, que je vous ferai écouter à l’occasion, probablement sur le myspace que je me suis créé récemment. Ah, je ne vous avais pas encore donné le lien de mon myspace ? http://www.myspace.com/dakwamine J’utilise peu les réseaux sociaux, donc je ne fais que mettre mes productions dessus.

  • L’iPhone, ou comment faire compliqué ce qui pourrait être simple

    Aux chers lecteurs qui lisent mon blog, vous avez peut-être remarqué que je peste souvent sur l’iPhone. Alors que j’écrivais un article sur un thème tout à fait différent, j’ai pu constater qu’il y avait une fonction pour envoyer par mail ou MMS les sons enregistrés par le Dictaphone ainsi que les autres médias créés par l’iPhone (photo par exemple).

    Screenshot depuis l'iPhone du Mémo vocalScreenshot depuis l'iPhone Photos

    Cela a atténué un peu mon dégoût pour ce téléphone. Néanmoins, faire passer par Internet un média et devoir ensuite le télécharger… Apple devrait vraiment faire quelque chose pour éviter ce gâchis de temps et d’énergie, d’autant plus que le transfert nécessite une connexion Wi-Fi ou via l’internet mobile (3G, etc…).

  • XBOX 360 : après le mieux, le moins bien

    Exaspéré encore une fois

    Voici une photo du connecteur du Kinect* :


    Évidemment, ça ne se branche pas sur les anciennes XBOX 360. Ça ne pouvait pas être USB comme les autres accessoires ? L’ayant acheté grâce au bundle avec la XBOX 360, comment suis-je censé brancher le Kinect sur ma vieille XBOX 360 ? Acheter un nouvel accessoire adaptateur à un prix tout aussi exagéré que celui du câble HDMI officiel ? Jamais.

    D’autre part, les anciens disques durs de XBOX 360 ne peuvent pas être utilisés sur les nouvelles XBOX 360 et les disques durs des nouvelles XBOX 360 ne semblent plus accessibles à l’utilisateur pour être intervertis avec un autre. D’où l’existence d’un « Kit de transfert » pour transférer les données d’une XBOX 360 à une autre, accessoire supplémentaire à payer, évidemment. Solution moins onéreuse : utilisez une bonne vieille clé USB de 2Go (ou plus) pour transférer vos données : sauvegardes, profils, thèmes, images de joueurs, jeux du Live Arcade… , à part les installations de jeux DVD sur disque dur, bien trop gros pour la clé. Autre avantage de cette solution ? Les clés USB de stockage vous resserviront sûrement… pour stocker autre chose. Alors qu’un kit de transfert à 16€ ne servirait qu’à transférer d’une XBOX 360 à une autre (je doute que vous ayez à transférer des dizaines de fois les données d’une XBOX 360 à une autre)

    Et une nouvelle fois, je n’approuve pas la politique de Microsoft à afficher sur la boîte de la console un numéro qui ne correspond pas à la capacité réelle du disque dur. Par exemple, avec une XBOX 360 KINECT SPECIAL EDITION 250 GB, je n’ai au final que 229Go d’espace libre dont je peux disposer. Difficile d’apprécier ce manque de franchise.

    Bref.**

    * pardon pour la mauvaise qualité de la photo, iPhone, tout ça…

    ** ceci n’est pas ma signature

  • Une XBOX 360 enfin silencieuse, et un iPhone toujours aussi chiant

    Depuis de nombreux mois (années ?), je n’ai plus osé allumer cette console tellement le bruit des ventilateurs était désagréable. Cela a fait de moi un joueur pro-PC et un peu PS3 (les jeux sur Nintendo ne m’intéressent pas énormément). J’aurais voulu enregistrer des sons pour que vous puissiez comparer par vous-même les progrès faits par Microsoft.

    Exaspéré

    Hélas, j’ai tenté d’enregistrer avec le microphone de l’iPhone. L’iPhone est certes un bijou technologique, mais je hais iTunes. Comment se fait-il qu’un son enregistré au dictaphone ne puisse être copié sur un PC ? Je ne vois pas pourquoi un média créé de surcroit par un programme élémentaire de ce smartphone ne puisse être transféré facilement sur une machine hôte au même titre que les photos (d’ailleurs de qualité vraiment modeste sur le 3G). J’avais un lecteur MP3 noname qui proposait même cette fonction ! Je trouve incroyable qu’un éditeur de logiciels comme Apple ne soit pas capable de faire quelque chose de ce genre. Nous, pauvres utilisateurs que nous sommes, sommes contraints d’utiliser des logiciels tiers souvent payants pour copier le son sur le disque dur. C’est tout simplement honteux pour son prix de vente (heureusement que je ne l’ai pas acheté, c’est mon frère qui me l’a donné). Quand je pense aux milliers d’utilisateurs qui se plaisent dans ce verrouillage…

    Tant pis

    Bref, quand je parviens enfin à mettre la main sur le son, je découvre que celui-ci n’est pas exploitable. Le microphone étant trop peu sensible aux bruits, j’essaie d’amplifier le son, mais évidemment, ça amplifie le bruit. Impossible d’éliminer le bruit sans modifier l’enregistrement souhaité (j’obtiens un effet sonore du genre salle de communications de vaisseau spatial). Et comme je n’ai pas de microphone de meilleure qualité sous la main en cette soirée, comme celle que Vereen et moi utilisons pour nos tests de jeux, vous n’aurez que mes écrits pour vous transmettre le message ci-après.

    Enthousiaste

    La nouvelle XBOX 360 de 2010 est largement plus silencieuse que les anciennes XBOX 360 d’ancienne génération de 2006. Les ventilateurs semblent désormais fonctionner à l’électricité et non plus à l’essence. Le lecteur DVD fait toujours un vacarme, la carcasse vibre si on ne pose pas un dictionnaire dessus. Mais cela semble se produire uniquement pour des jeux anciens comme Mass Effect, car Dance Central est silencieux comme il faut. Voilà de quoi remonter un peu l’estime que j’ai en cette console, même si je pense que je resterai beaucoup plus pro-PC que pro-console dans le cas de sorties multiplateformes d’un même jeu. Dernier exemple en date : F1 2010.

  • Ouvertures faciles de certains emballages plastiques

    Bon, c’est une news qui est loin de bouleverser l’ordre mondial, mais c’est un petit truc qui pourra vous être utile en contexte adapté.

    Lorsque vous avez des emballages plastiques, genre cellophane, autour d’un article que vous avez acheté, il y a parfois un moyen simple de les retirer. La première fois que j’ai découvert le truc, c’était sur une « lettre max », une enveloppe de La Poste spécialement étudiée pour des envois de CD ou DVD.

    Pour retirer l’emballage sans déchirer le carton de l’enveloppe, il y a un pré-découpage, que l’on voit à la lumière, grâce auquel on peut déchirer le plastique en toute sécurité, en y apposant un pouce de chaque côté des « pointillés ».

    Je viens de revoir à peu près le même système sur les boîtes récentes de Microsoft (Office et Windows 7) et j’en ai profité pour prendre en photo ce que cela donnait avec la technique du déchirement avec les pouces en suivant les pointillés :

    Donc on suit les pointillés tout autour de l’objet, et on finit par enlever le tout en un seul morceau 😀 . Beaucoup plus facile que de se faire chier à déchirer le bout de plastique durci qui dépasse, et même plus facile que certaines ouvertures faciles avec la languette à tirer qui se casse une fois sur deux avant d’avoir fait le tour. À ceux qui n’ont jamais essayé, je vous recommande cette technique pour vos futurs achats de Lettre Max ou de logiciels Windows en boîte, ainsi qu’à tout ce qui utilise cette méthode d’ouverture !

  • 200 canaux de morphers pour 3d Studio Max 9

    Vous avez eu peu de nouvelles de moi pendant plusieurs semaines. Pour me faire pardonner, je vous permets de télécharger une amélioration de plugin de 3dsmax 9 préparé par mes soins.

    Il s’agit d’un mod du plugin de Morpher dont la limite de canaux — ou channels en anglais — a été repoussée à 200 au lieu de 100 !

    Je sais qu’il existe déjà des plugins pour avoir beaucoup plus de morphers, le seul avantage du mod que je vous propose est qu’il possède le même ID de plugin. Il est donc censé être compatible avec vos productions déjà existantes utilisant le plugin standard de Morpher.

    Évidemment, bien qu’il paraisse aux premiers abords tout à fait fonctionnel, je n’ai pu tester en profondeur ce mod. Dans le cas où ce mod vous causerait du tort, je n’y serai en aucun cas responsable. Si vous prenez le risque, vous en assumez les conséquences.

    Pour utiliser le plugin modifié :

    1. déplacez votre fichier Morpher.dlm se situant dans le dossier /stdplugs de 3dsmax 9 dans un autre dossier (ne vous contentez pas de le copier-coller, sinon le nouveau plugin ne fonctionnera pas) ;
    2. placez le fichier Morpher200.dlm ci-joint dans le même /stdplugs ;
    3. testez le plugin en sauvegardant vos fichiers de tests, en les rechargeant, en les passant entre différents postes pour vérifier la compatiblité, etc.

    Lien vers le fichier Morpher200.dlm : Morpher200.dlm .

  • Où est passé Wikipedia à 02:23, ce 7 juin 2010 ?

    Pendant cinq bonnes minutes, Wikipedia était indisponible alors que j’étais en pleine lecture (une recherche qui m’a amené sur bien d’autres articles et encore d’autres… je suppose que vous connaissez l’effet qui vous incite à ouvrir des dizaines d’autres pages liées).

    Frustration.

    Enfin bref, ça a cassé mon flow de recherche. Mais tout est rentré dans l’ordre heureusement.

    ps: pinaise, un article juste pour dire ça ?…

  • Pac-Man sur la page d’accueil du moteur de recherche Google !

    Voici ce à quoi vous pouvez vous attendre aujourd’hui sur la page d’accueil du moteur de recherche de Google, pour le 30e anniversaire de Pac-Man :

    Pac-Man dans Google

    Notez le renommage du bouton « I’m feeling Lucky »…

    Bien sûr, le logo est tout à fait jouable !