Vous avez eu peu de nouvelles de moi pendant plusieurs semaines. Pour me faire pardonner, je vous permets de télécharger une amélioration de plugin de 3dsmax 9 préparé par mes soins.
Il s’agit d’un mod du plugin de Morpher dont la limite de canaux — ou channels en anglais — a été repoussée à 200 au lieu de 100 !
Je sais qu’il existe déjà des plugins pour avoir beaucoup plus de morphers, le seul avantage du mod que je vous propose est qu’il possède le même ID de plugin. Il est donc censé être compatible avec vos productions déjà existantes utilisant le plugin standard de Morpher.
Évidemment, bien qu’il paraisse aux premiers abords tout à fait fonctionnel, je n’ai pu tester en profondeur ce mod. Dans le cas où ce mod vous causerait du tort, je n’y serai en aucun cas responsable. Si vous prenez le risque, vous en assumez les conséquences.
Pour utiliser le plugin modifié :
- déplacez votre fichier Morpher.dlm se situant dans le dossier /stdplugs de 3dsmax 9 dans un autre dossier (ne vous contentez pas de le copier-coller, sinon le nouveau plugin ne fonctionnera pas) ;
- placez le fichier Morpher200.dlm ci-joint dans le même /stdplugs ;
- testez le plugin en sauvegardant vos fichiers de tests, en les rechargeant, en les passant entre différents postes pour vérifier la compatiblité, etc.
Lien vers le fichier Morpher200.dlm : Morpher200.dlm .