Unity3D.tips[2]: Intersection point between two lines in 2D

The code

The maths behind To get the point where two lines intersect, we will do some maths. To the mathematicians who will come across this post, I’m truly sorry for the heart attacks or strokes you may experience by reading this post. Ok, let’s take a look on the figure: First, sorry, I […]

ShellExecuteA n’ouvre pas d’URL sur Windows depuis un logiciel C++

Je viens de passer trente minutes à chercher la solution à un problème empêchant d’ouvrir le navigateur par défaut sur Windows depuis un logiciel C++ via ShellExecuteA(), en l’occurrence, le jeu Esteren : Les Griffes du Seigneur Sorcier dont le kickstarter est toujours en cours au moment où j’écris cet article. 😛 La solution dans mon […]

[C++] Ouvrir le navigateur depuis Cocos2d-x

Il fallait que j’intègre des boutons dans un projet cocos2d-x pour rediriger sur des pages de réseaux sociaux. Mais à mon grand regret, il n’existe pas de fonction préparée dans le framework de cocos2d-x (version 3.2) pour ouvrir une page de navigateur. Il m’a alors fallu l’implémenter moi-même. Content. Fort heureusement, des personnes se sont […]

Générer un projet Visual Studio Community pour Windows XP

Alors que je devais préparer un exécutable d’un projet sur Visual Studio Community (VS2013), j’ai dû configurer le projet pour que l’exécutable puisse fonctionner sur Windows XP. Les paramètres par défaut provoquent une erreur de type « application win32 non valide ». Pour corriger cela, il suffit d’aller dans les propriétés du projet et de définir Platform […]