L’école est (presque) finie !

Les cours à Isart Digital viennent de se terminer cette semaine ! Néanmoins, ce n’est pas terminé car le projet Believers doit continuer à se développer pour le rendu final, le 02 septembre !

Ces temps-ci, peu de news sont arrivés sur mon site personnel par manque de temps libre. Le projet terminé et les examens passés, le vide sera rapidement comblé !

Allez pour me faire pardonner, voici un des visuels préparés par mes chers coéquipiers.

Visuel d'une mine

Believers

Je vous présente Believers, un RPG un peu atypique où vous contrôlez à la fois un prophète et son Dieu. En tant que prophète, vous aurez à rallier à votre cause divine des villageois opprimés par une puissance antagoniste. En tant que Dieu, vous convaincrez ces villageois ou alors éliminerez vos ennemis en déchaînant vos terribles pouvoirs sur le monde des mortels !

Notre équipe, composée de 2 Game Designers (dont moi) et 3 graphistes temps réel, est en train de le développer et dans le meilleur des cas, une démo jouable sera prête pour août. Je vous donnerai plus de news lorsque nous avancerons plus !

Dak.

Screenshot du village

Premières semaines de stage

Voilà quelques semaines que je suis en stage de level design à Load Inc sur leur prochain jeu video Things On Wheels. Tout se passe pour le mieux jusqu’à présent, et je ne pense pas que cela va changer pour les mois à venir. Bref je n’en dis pas plus pour le moment, je me permets juste de mettre un screenshot venant de jeuxvideo.com 😀

Image du trailer

Le site de LoadInc : http://www.loadinc.net/

Les tribulations de ma machine 2

Un souci de carte mère qu’il paraît, juste après l’installation de ma nouvelle 8800GT 512Mo de Gainward. On m’a réparé la machine en me remplaçant la carte mère et l’alimentation, je lui remercie d’ailleurs.

Pour note, ma configuration matérielle est donc à ce jour :

  • Carte mère : GA K8NF-9 de Gigabyte
  • Alimentation : Seasonic 500W
  • CPU : AMD Athlon64 X2 3800+ (s939)
  • RAM : 1,5 Go Kingston DDR400 (1Go + 512Mo)
  • Carte graphique : Gainward Bliss 8800GT 512
  • Disques Durs : 2 (des centaines de gigas en tout :p )

Petite frayeur du week-end…

…et même plutôt grosse d’ailleurs. En ayant voulu installer Ubuntu (une distribution de GNU/Linux qui me paraît bien sympathique), j’ai écrasé la partition d’un de mes disques durs contenant mes documents d’importance plus ou moins cruciale. Les fichiers des projets y sont passés également. Heureusement que des solutions logicielles existent pour récupérer ces données malencontreusement perdues. Le taux de récupération a été assez satisfaisant pour retrouver la plupart des fichiers.

Donc une très grosse angoisse, surtout que c’était le matin avant de partir pour un entretien d’embauche… Malgré ça, j’ai fait bonne impression, du moins je l’espère.

Plus jamais ça s’il-vous plaît mon bon di… ah mince je suis agnostique, cette expression ne peut marcher. En tous cas, j’espère que celle qui dit “jamais deux sans trois” ne sera pas valable dans les temps à venir ! (c’est la deuxième que je fais la bêtise…)

Tutorial de spray pour Counterstrike:Source

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Je remets un tutorial de création de spray transparent pour Counterstrike:Source qui était disponible sur la version précédente du site. Tout le tutorial est concentré sur une seule page en pdf, ce qui permet de jeter très rapidement un coup d’oeil sur l’ensemble des tâches à effectuer.

Vous aurez besoin d’un logiciel de 2D tel que Photoshop ainsi qu’un petit logiciel qui s’appelle vtex permettant d’exporter des images tga en un format compréhensible par le moteur Source. Tout est indiqué dans le pdf.

Tuto_spray

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Dakwamine.