SoBuzzy – showrooms virtuels et autres…

Bonjour à tous, Quelques mois se sont écoulés depuis la dernière nouvelle de ma part. Depuis mon entrée à SoBuzzy, je n’ai que peu de temps libre, étant donné la charge de travail importante et les temps de trajet longs (traverser Paris de Banlieue Est à Banlieue Ouest = 3h20min aller-retour : Youpi!). Malgré ces …

Nanowar (Benoît Freslon)

Voici un autre jeu réalisé avec Flash qui a été créé par un ancien camarade de classe et ami qu’est Benoît Freslon. Il s’agit d’un jeu très particulier de stratégie dont le but est de capturer les cellules d’un adversaire. Chaque cellule produit une quantité d’unités permettant d’affaiblir puis de prendre le contrôle d’autres cellules. …

The space game (Casual Collective) – suite

Bonjour à tous, Voilà une petite news pour indiquer la façon de terminer le dernier niveau pour ceux qui n’ont pas trouvé de bonnes stratégies. Si vous désirez chercher par vous-même, et donc relever le défi, ne lisez pas les lignes qui suivent ! Voici donc mes recommandations : Assurez une bonne production de minerai …

The space game (CasualCollective)

Salut à tous, Pour les amateurs de stratégie temps réel que nous sommes (ou pas), j’ai ce petit jeu en Flash à vous faire découvrir : The Space Game. Créé par David Scott de Casual Collective, il s’agit d’un jeu qui se rapproche des jeux de réflexion/stratégie de type Tower Defense où vous devez développer …

Titre de Game Designer…… Done

Et voilà. Ne vous fiez pas à l’arrière-plan aux allures de fiche de paye de ce document, c’est bien un diplôme qui m’a été délivré le 28 novembre dernier, clôturant définitivement ma scolarité à l’ISART Digital. Ce titre de Game Designer est catégorisé au niveau II selon la nomenclature des niveaux de formation. Si vous …

Résultats du concours du 3dcube

4 projets d’étudiants de l’ISART Digital ont été récompensés à ce concours réservé aux projets étudiants réalisés sur Virtools de Dassault Systèmes : Minotaure a reçu le Grand Prix (non, pas de F1), la réalisation graphique et le contenu culturel a semble-t-il impressionné le jury. TCA (pour Teflon Challenge Arena) a quant à lui reçu …

Travail sur Believers en cours

Intéressé Voila plusieurs semaines que je travaille sur mes projets personnels. Premièrement, j’étais sur Hammer à level designer un niveau pour Counter-Strike: Source. D’inspiration orientale, c’est en mode Désamorcer la bombe (de_) que le niveau se passe. Et en deuxième lieu, j’étais revenu sur le travail du projet de fin d’année qu’est Believers. Un autre …

Ayé, j’ai le diplôme !

Content. Une nouvelle venant d’un délégué juste après le conseil de classe. La décision de l’équipe pédagogique est dû, semble-t-il, en grande partie à une très bonne évaluation en entreprise lors de mon stage de Level Designer à LOAD Inc. J’aimerais bien savoir ce que contenait ce mystérieux papelard… Peaufinons le projet. Believers n’est quant …

Fin du stage à LOAD Inc

Ce fut ma meilleure expérience professionnelle jusqu’à ce jour. LOAD Inc, c’est environ 10 personnes. 4 graphistes, 4 programmeurs, 2 level designers, 1 game designer et Denis, le boss. En ayant rejoint leurs rangs, je me suis aperçu très rapidement que cette expérience allait être la meilleure de toutes celles que j’ai pu avoir auparavent. …